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斗地主绝胜秘籍.doc

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斗地主心得斗地主攻略第一层心法悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要 记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张“王“ 、“2“、“ A“,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到 90以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到“压多攻少“。1.“ 压多“首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对“A“ 或对“K“来压制地主,建议 按“ K“、“A“、“Q“、“2“、“ J“的顺序顶牌。出 “ K“是很有学问的,一、可以试探地主有无单“A“和单“2“, 二、有 时候可以破开地主的对“A“和 对“2“,这对后续在对子上对 地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出“ A“,地主下家就可以出“ 2“取得出牌权。2.“ 攻少“如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于“ 10“的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议“借力打力,后发制人“,在这个阶段就是要做到“ 压下家放上家“ ,利用上家出小牌把自己的牌走顺。 第二层心法第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。1.记牌再记“K“、“Q“、“10“、“7“。记住出过的“10“与 “7“的张数,如果“10“和“7“出光,就可以断定别人手里没有顺 子。2.算牌通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。3.出牌 如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的“喂牌“,比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是“ 借力打力,后 发制人“ 这八个字。怎样“ 借力打力, 后发制人“ ,这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出“J“,再出“Q“,又出“J“。如果单牌比较多,手里有一张小“王“ 和一 对“2“ ,可先出一张“2“管一把牌,再出单张时可出小“王“ 把别 人的大“ 王“骗下来,手里剩余的一张 “2“可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对“8“,你快速的点击“不要“ ,等其再出对 “7“时,可把手里的对“8“跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力 ”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王” ,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。 第三层心法斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如“帝王“ 者,也未必尽掌握此心法。 总诀注释斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。 以上是我一位朋友写的,写的太好了,再这里我想谈谈自己的一些想法 。希望可以博大家笑笑。兵法有云能而示之不能,近而示之远。窃以为,地主之道,应该采用此法,即明明牌很好,要假装不好,迷惑敌人,能打要装做不能够打,要打装做不要打,敌人首先出的第一手牌很重要,谁也不会没有目的的出牌,正所谓世上没有无缘无故的爱,地主出单,你就用 a 顶 他,不要管自己是 单 a 还是双 a,然后用自己手里面的中等对子试探,地主出双,则反之。除非自己的牌很好可以不用这样的招数,一般情况下都必须这样出牌,10 万盘的经验屡试不爽。或者先 a,再出单 13,再 单 12,再单 11,如果地主一直不打你的牌,那么就要甚至一直单到底,找出地主的弱点做为主要打击方向,如果地主先不要你的单 11,最后又打出一张单 13 或者单 2 这样的牌,基本可以肯定他是在拆对子,那么接着你就必须要用单 13 或者单 2 去顶他,然后根据盟友想要的牌去送他。兵法又云以正合,以奇胜。就是说按自己的牌出,只要把自己的牌走顺,抓住机会跑光手里的牌,这样的方法就是正道。这样的话就是放屁,因为“正道” 大家都这样用,怎么没有看 见大家真正赢多少分啊,奇在于开辟新思路,比如牌不好的时候出 3 不带也可以取敌首级,敌人不打你的 3 不带,则必须坚持继续出 3 不带,或者出手上第 2 大的单牌,即使是对子也要拆了出,千万不要灰心。又比如上家经常是你出单,他就大顶然后出双,你出双他大顶后出单,那么你就必须冒险了,比如手里面单多,就要出双,双多就出单,肯定会赢的,上家就不再这样顶你了,随机应变就是奇。所以善于斗的朋友,其战法变化无穷,终而复始,去而又来,另外,打击地主一定要学习残忍,不仅要残忍的对地主,对自己更加要残忍,地主的牌什么也要打,特别是坐在地主的上家,盟友不要的牌统统要打,不惜血本,比如 3 个 9,地主出对子盟友不要的话,必须拆掉打他,俗话说的好,舍不得孩子套不住狼,舍不得钱找不到女人。明白了没有要狠。本人以为,战术虽然不过奇正,可是奇正相互转化,就好象球一样旋绕不绝,无穷无尽。地主高手总是设法造成有利的牌局,而不苛求盟友,斗的时候,要么不动,什么也不要,让盟友拼命与地主周旋,时机一到,就动如狮子野兔,就好象巨石从万丈高山上滚下来那样,这就是奇。示敌怯濡,是由于自己那是相当的勇敢,示敌弱小,是由于自己那是有相当强大的牌,所以高手会用假象迷惑地主,使地主听自己的调动,用炸弹来掩击他。兵法又云兵贵神速。所以斗的时候一定要学习快速的斗地主,习惯就好了,原因很多,这里不谈,主要是因为士气,快枪手制造的气势是险峻的,发出去的牌的节奏是短促的。要作到攻击象烈火,防守象山。一句老话,知己知彼,百战不殆,这样的话大家都清楚,做起来就很困难,我 19 岁时就做不到把 54 张牌全部记清,看大家的悟性了,有一定的规律,我朋友已经提起过,我这里主要谈知道自己。大家一定会笑,自己谁不知道啊,可是你们错了,高手过招,比的不是知道敌手的牌,正是怎么样了解自己,我请问大家,你们谁敢说,我完全知道了解自己的一切正式斗地主之前,一定要注意自己的心态,身体,网速,身边的环境,水是否充足,天气是否舒服,甚至椅子的高低,等等。余以为,不了解敌人但了解自己,或胜或败,既不了解敌人,也不了解自己,那么肯定会输。高手首先要作到不会被敌战胜,然后待机战胜敌人,不输的主动权在自己手中,能否赢在于地主是否有缝隙可乘。所以输赢可以预见,但不可强求。地主斗法,不在乎于守和攻,我始终认为,守是因为牌好,攻是因为牌差,善守者把大牌藏于地下,善攻者,打起牌来大牌就好象自九天而降,牌不好的时候就一定要学习放弃,使用一种顶的方法,或顶单,或只顶双,有时什么牌也不可以出,地主就担心你到底有什么绝杀牌,因为你要守的多,防了单,双就很薄,同样,防了双,单就很危险,处处守,就处处薄,牌差就要这样斗,或虚张声势,或突然出单3,接着突然出 2,或击打盟友一次大牌,总之要将分输的最小化,赢起来要最大化,牌差不出牌的原因是这样的,因为打出去的牌高手一般都记得,在谁手里面基本都清楚,甚至你还有几张什么颜色的单都清楚,这一点都不难,所以不出牌等于不动声色,比如坐地主上家,当盟友出对子就不要,可以清楚地主到底是什么牌,盟友对 3 也可以不要,地主出对 13,基本说明地主的对子不太多了,管住后就出对 13 下面的对子,防地主还有漏网之鱼,接着就可以放心的出对33,或者对 44 送盟友走人,这样的打法就要使地主牌暴露而我不露痕迹,盟友的牌就可以集中而使地主不得不慌张,于是就制造了牌比地主好的有利气势。无招胜有招就应该这样解释。当然斗地主之法没有固定的什么心法,也没有一成不变的方式,可以根据牌局变化而赢的,叫出神入化。所以大家知道英雄赢的方法,却不知道英雄是怎么运用的,每次斗都不是重复老一套的方式,而是适用不同的情况,变化无穷。牌实在很差更加要如此,真正做到避开地主开始的锋芒,等他士气衰落的时再去打他,所以大家必须学习冷静和严肃,这才是地主高手必须的素质。因此斗地主有 5 种致命的弱点1,只知死拼瞎出可能输光;2,胆小怕炸可能就被炸死;3,急噪易怒可能中敌人之计;4,轻视敌人可能入敌圈套;5,不与盟友配合可能相互攻击,导致地主收渔翁之利。凡以上 5 种,大家切记切记啊。总之呢,大家要学习虚张声势,一靠吓,二靠榨,骗不倒就拆,使用计谋让敌人起疑心,要注意一定要记牌清楚,考虑周全,不要操之过急,机警的注意事情的变化,时间一到,炸他个愣头青。斗了快半年地主了,还算幸运,现在我也是一个“大财主”了(不是刷分刷的,是一分一分打上来的)也用心总结了一些心得,利用这些心得,现在打起牌来很顺手,基本上包一个夜,运气好点的话,我可以赚 100200 积分左右。我想把我的这些平时积累的心得与大家分享(我的胜率是52) 首先申明,这纯属我自己的一些 实践观点,如果有不对的地方,也希望大家都能多多指教,我会洗鼻恭闻的) 第一心态。 不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重 BS 那些作弊的人, )这样对你有好处.要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的.. 友谊第一,比赛第二。这句话,小学大家就说了,真的很经典.. 第二叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想 赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是 1你手上如果有炸,基本上你要叫地主的, (除非你没王,没 2) 2你手上如果有大王,也基本上要叫牌的, (除非你没 2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3你手上如果有 3 个 2 和一对 A 也要叫牌, (这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留 1对 2 在最后出,死也不撒手。 )。 第三要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。 比如说,地主首先出了一张 4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个 4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对, (因为对家可能对很强)要么你牌 好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 第四庖丁解牛法看你自己的牌。 中学有篇古文庖丁解牛是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。 (这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 第五用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上 1 个王,1 对 2,1 对 A,1 张 K,1 对 Q,3 个 J,那我就会用 1 对 Q 去探对手是不是有 3 个 K,如果你出 1对 Q,他没出 1 对 K 的话,那我还是权你把 3 个 J 放到最后吧。 第六在对手剩下最后 3 张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为,一般情况下,那 3 张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张 2 什么的,要么他就会选择“拼命” 出 1 对 2 来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握) 第七地主一下连着出了 14 张牌左右的时候,你就是“拼命” 也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八拆牌的要领。 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆 2 个对,8 连最多拆 3 个对,以此类推,最多不能超过 3 个对。 第九要会利用你对家的牌来斗“地主” 。 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主” 等你的对家不行的时候,你再上,这个时候, “地主” 可能就已 经不是你的对手了)(这个时候我想你又该乐了,因为胜券又在握了) 第十要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的 3 个 3 实在不值得他们用 3个 A 或 3 个 2 去管。 斗地主技术攻略http//www.jj.cn2010-05-12 114547JJ 比赛顶牌 单张地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张 A。这张 A 堪称最经典的顶牌,立马 可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
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